풍경 사진을 크레용 여행 포스터로 바꾸기
여행 사진을 크레용 질감의 민예풍 일러스트와 2분할 포스터로 재해석하는 프롬프트
풍경 사진을 크레용 여행 포스터로 바꾸기
여행 사진, 골목, 바다, 건물, 거리, 탈것처럼 장소의 분위기가 살아 있는 사진 한 장을 업로드하여, 위쪽에는 원본 사진의 분위기를 보존하고 아래쪽(또는 오른쪽)에는 크레용 질감의 민예풍 평면 일러스트로 재해석한 2분할 감성 포스터를 제작합니다.
인물이 사진에 포함되어 있어도 얼굴 초상보다 장소와 장면의 기억을 중심으로 재해석하며, 사진 구도에 맞게 위아래 또는 좌우 분할 방식을 선택할 수 있습니다.
💡 실전 활용 꿀팁 (Quick Tips)
1. 추천 사진 선정 가이드
- 장소의 특징이 분명한 사진: 등대, 골목, 건물, 자동차, 바다처럼 한눈에 기억되는 형태가 있으면 일러스트 영역도 더 재미있고 완성도 높게 표현됩니다.
- 장소 중심 구도 권장: 사람이 있어도 괜찮지만, 얼굴 클로즈업보다는 여행지 풍경과 주변 분위기가 함께 담긴 사진이 훨씬 잘 어울립니다.
- 중심이 명확한 단순한 장면: 사물과 사람이 복잡하게 겹친 사진보다 "이 장면에서 기억하고 싶은 것"이 분명한 사진이 좋은 결과로 이어집니다.
2. 구도 및 텍스트 설정 요령
- 사진 구도에 맞춘 분할 방식: 세로로 길게 이어지는 풍경은 위아래(3:4 세로), 골목이나 거리처럼 가로 흐름이 있는 장면은 좌우(4:3 가로) 분할을 추천합니다.
- 장소명 영문 표기 직접 입력: AI가 임의로 추측하지 않도록 MOKPO, KOREA 또는 SANTORINI, GREECE처럼 포스터에 인쇄될 철자를 그대로 적는 것이 좋습니다.
- 짧은 문구 AI 자동 생성 활용: 사진의 분위기를 살린 한 줄이 자연스럽게 들어가며 여행 엽서나 독립출판물 같은 감성이 살아납니다.
풍경 사진을 크레용 여행 포스터로 바꾸기
ChatGPT Gemini
여행 사진을 크레용 질감의 민예풍 일러스트와 2분할 포스터로 재해석하는 프롬프트
제가 올린 사진 한 장을 아래 규칙에 따라 장소 중심의 디자인 포스터로 만들어 주세요.
이 템플릿은 인물 초상보다 장소와 장면의 분위기, 기억, 이야기성을 살리는 데 우선순위를 둡니다.
인물이 사진에 포함되어 있더라도 결과물은 인물 중심 초상화가 아니라 장소 중심의 여행·추억 장면 포스터로 제작합니다.
여러 입력 사진을 섞거나 여러 장면을 콜라주하지 말고, 업로드한 사진 한 장만 사용해 포스터 한 장을 만듭니다.
사진 한 장당 결과물도 한 장만 출력합니다.
- 장소: "Seoul, Korea ✎"
- 분할 방식: 위아래 (3:4 세로) ▾
- 일러스트 내 문구: AI가 사진 분위기에 맞춰 자동 영문 작성 ▾
### 1. 가장 중요한 조건
- 결과물은 장소 중심의 포스터여야 합니다.
- 업로드한 사진 한 장만 사용합니다.
- 화면은 사진 영역과 일러스트 영역의 2분할 구조입니다.
- 사진 영역은 원본 장면의 구도와 분위기를 최대한 유지합니다.
- 일러스트 영역은 같은 장면을 민예풍 평면 서사 일러스트로 재해석합니다.
- 포스터 맨 아래 여백 한쪽에는 입력한 '장소'의 철자 그대로 인쇄합니다.
### 2. 화면 구조
- 선택한 '분할 방식'에 따라 화면을 구성합니다.
- '위아래 (3:4 세로)'를 선택한 경우:
- 3:4 세로 화면으로 만듭니다.
- 위쪽 50%는 원본 사진 영역입니다.
- 아래쪽 50%는 일러스트 영역입니다.
- '좌우 (4:3 가로)'를 선택한 경우:
- 4:3 가로 화면으로 만듭니다.
- 왼쪽 50%는 원본 사진 영역입니다.
- 오른쪽 50%는 일러스트 영역입니다.
- 두 영역 사이에 굵은 프레임 선이나 장식 테두리를 넣지 않습니다.
- 종이 한 장 위에 두 장면이 자연스럽게 나뉘어 놓인 것처럼 보이게 합니다.
### 3. 사진 영역
- 업로드한 원본 사진의 구도, 장소의 특징, 실제 질감, 자연광, 원래의 색 분위기를 최대한 유지합니다.
- 주인공이 장소라면 그 장소가 주인공으로 보이게 유지합니다.
- 인물이 포함되어 있더라도 얼굴이나 인물 묘사를 강조하지 말고, 장소의 일부로 자연스럽게 남깁니다.
- 예술 잡지, 독립 출판물, 전시 도록에 실린 사진처럼 아주 가벼운 고급 보정만 합니다.
- 화면 비율을 맞추기 위해 배경을 자연스럽게 조금 확장하는 것은 괜찮지만, 핵심 피사체를 늘리거나 찌그러뜨리거나 다른 것으로 바꾸지 않습니다.
### 4. 일러스트 영역
- 일러스트는 반드시 원본 사진에서 실제로 확인되는 요소만 사용합니다.
- 원본에 없는 산, 원경 풍경, 건물, 사람, 탈것, 표지판 등 새로운 요소를 임의로 추가하지 않습니다.
- 복잡한 배경 요소는 모두 자세히 그릴 필요 없습니다. 장소의 인상을 해치지 않는 범위에서 과감히 생략하거나 단순화하고, 따뜻한 미색 종이 여백으로 비워둘 수 있습니다.
- 멀리 보이는 배경, 복잡하게 얽힌 전선, 자잘한 구조물은 정밀하게 묘사하지 말고, 필요한 것만 상징적으로 남깁니다.
- 사진을 정밀 스케치하거나 3차원 투시도로 그리지 말고, 소박하고 서툰 민예풍의 납작한 평면 그림으로 단순화합니다.
- 공간은 flattened perspective, 즉 납작한 시점으로 처리하며, 디테일을 덜어내고 큰 덩어리 형태와 소수의 색면으로 장면을 다시 이야기합니다.
- 화면 전체를 빽빽하게 채우지 말고 종이 바탕 여백을 충분히 남겨, 핵심 실루엣과 색면이 돋보이게 합니다.
- 인물이 있다면 얼굴 중심으로 묘사하지 말고, 장소 속 한 요소로 간결하게 반영합니다.
- 재해석은 형태와 질감의 단순화에만 적용하며, 장면의 사실관계를 바꾸지는 않습니다.
### 5. 재료 질감
- 크레용, 오일 파스텔, 굵은 연필 같은 마른 재료의 입자감을 사용합니다.
- 검은색이나 짙은 부분도 균일하게 칠하지 말고, 문지른 자국, 겹쳐 칠한 자국, 끊어진 획, 종이가 비쳐 보이는 부분을 남깁니다.
- 윤곽선에는 손으로 그린 어긋남과 서툰 맛을 남깁니다.
- 가장자리가 완벽하게 정돈될 필요는 없습니다.
- 화면은 평면으로 유지합니다.
- 사실적인 명암, 금속 재질 묘사, 복잡한 입체감, 매끈한 디지털 벡터 느낌은 피합니다.
### 6. 색
- 사진에서 가장 생생하고 기억에 남는 색만 골라 제한된 팔레트로 다시 조직합니다.
- 따뜻한 흰 종이 바탕과 짙은 실루엣을 기본으로 깔고, 원본에서 뽑은 파랑, 빨강, 노랑, 초록, 분홍, 주황 중 소수만 스팟 컬러로 사용합니다.
- 색은 산뜻하고 선명하되 과하게 자극적이지 않게 합니다.
- 탁하게 죽은 색, 지나치게 어두운 색, 모란디풍 저채도 분위기, 형광색, 싸구려 사탕색은 피합니다.
### 7. 구도
- 이야기의 중심, 시각적 무게, 양과 음의 형태, 크기 리듬, 여백 관계를 중요하게 다룹니다.
- 주인공이 꼭 중앙에 있을 필요는 없습니다.
- 한쪽으로 치우치거나 일부가 잘리거나 보조 요소와 느슨한 관계를 이루어도 괜찮습니다.
- 여백을 충분히 남겨 거친 실루엣과 작은 색 요소가 숨 쉴 수 있게 합니다.
- 멀리서 보면 구조가 명확하고, 가까이서 보면 손의 입자와 서툰 조형의 재미가 보여야 합니다.
### 8. 글자 출력 및 배치 규칙 (위치 엄수)
- 포스터 맨 아래 여백 (장소명):
- 포스터 맨 아래 여백 한쪽 구석에 입력한 '장소'의 영문 철자를 작은 민예 편집 서체 한 줄로 인쇄합니다.
- 사진을 보고 임의로 다른 지명으로 바꾸지 않습니다.
- 일러스트 영역 내부 (감성 문구):
- '일러스트 내 문구'에서 'AI가 사진 분위기에 맞춰 자동 영문 작성'을 선택한 경우: 사진 속 주인공, 동작, 정서, 분위기에서 어울리는 짧은 영문 1줄을 AI가 직접 뽑아 일러스트 영역 안의 여백, 벽면, 바닥, 쪽지처럼 장면에 자연스럽게 녹아들도록 배치합니다.
- '일러스트 내 문구'에서 '없음'을 선택한 경우: 일러스트 영역 내부에는 어떤 글자나 문구도 넣지 않고 순수한 그림만 그립니다.
- 서체 느낌: 손인쇄가 살짝 어긋난 듯한 가볍고 소박한 민예 편집 서체나 손글씨 질감을 쓰며, 반듯한 상업 제목 띠를 만들지 않습니다.
- 공통 문자 제한:
- 이미지 안에 들어가는 모든 글자는 영문 대문자 또는 영문 소문자로만 출력합니다. 한글, 한자, 일본어 등 다른 문자는 쓰지 않습니다.
- 숫자는 쓰지 않습니다. (연도, 번호, 시각 제외)
- 지시문에 쓰인 단어(naive folk, narrative illustration, limited palette 등)를 이미지 속 라벨로 출력하지 않습니다.
### 9. 원본 사진 속 문자 처리 규칙
- 위 규칙은 일러스트 영역과 새로 추가하는 텍스트에 적용합니다.
- 원본 사진 영역 안에 이미 존재하는 간판, 표지판, 문자 등은 원본의 일부이므로 임의로 수정하지 않습니다.
- 다만 일러스트 영역에서 같은 요소를 다시 그릴 때는 글자 없는 색면으로 단순화하거나 영문 느낌으로 간략화할 수 있습니다.
### 10. 피할 것
- 인물 중심 초상화
- 어린이 카툰
- 귀여운 스티커풍
- 사실주의 일러스트
- 매끈한 벡터 그래픽
- 복잡한 원근
- 지나치게 정교한 이목구비
- 과도한 디테일
- 3D 렌더링
- 전자상거래용 삽화 느낌
- 템플릿 같은 장식 효과
- 여러 사진을 한 화면에 붙인 콜라주 느낌
완성된 프롬프트 (실시간 미리보기)
제가 올린 사진 한 장을 아래 규칙에 따라 장소 중심의 디자인 포스터로 만들어 주세요.
이 템플릿은 인물 초상보다 장소와 장면의 분위기, 기억, 이야기성을 살리는 데 우선순위를 둡니다.
인물이 사진에 포함되어 있더라도 결과물은 인물 중심 초상화가 아니라 장소 중심의 여행·추억 장면 포스터로 제작합니다.
여러 입력 사진을 섞거나 여러 장면을 콜라주하지 말고, 업로드한 사진 한 장만 사용해 포스터 한 장을 만듭니다.
사진 한 장당 결과물도 한 장만 출력합니다.
- 장소: "Seoul, Korea"
- 분할 방식: 위아래 (3:4 세로)
- 일러스트 내 문구: AI가 사진 분위기에 맞춰 자동 영문 작성
### 1. 가장 중요한 조건
- 결과물은 장소 중심의 포스터여야 합니다.
- 업로드한 사진 한 장만 사용합니다.
- 화면은 사진 영역과 일러스트 영역의 2분할 구조입니다.
- 사진 영역은 원본 장면의 구도와 분위기를 최대한 유지합니다.
- 일러스트 영역은 같은 장면을 민예풍 평면 서사 일러스트로 재해석합니다.
- 포스터 맨 아래 여백 한쪽에는 입력한 '장소'의 철자 그대로 인쇄합니다.
### 2. 화면 구조
- 선택한 '분할 방식'에 따라 화면을 구성합니다.
- '위아래 (3:4 세로)'를 선택한 경우:
- 3:4 세로 화면으로 만듭니다.
- 위쪽 50%는 원본 사진 영역입니다.
- 아래쪽 50%는 일러스트 영역입니다.
- '좌우 (4:3 가로)'를 선택한 경우:
- 4:3 가로 화면으로 만듭니다.
- 왼쪽 50%는 원본 사진 영역입니다.
- 오른쪽 50%는 일러스트 영역입니다.
- 두 영역 사이에 굵은 프레임 선이나 장식 테두리를 넣지 않습니다.
- 종이 한 장 위에 두 장면이 자연스럽게 나뉘어 놓인 것처럼 보이게 합니다.
### 3. 사진 영역
- 업로드한 원본 사진의 구도, 장소의 특징, 실제 질감, 자연광, 원래의 색 분위기를 최대한 유지합니다.
- 주인공이 장소라면 그 장소가 주인공으로 보이게 유지합니다.
- 인물이 포함되어 있더라도 얼굴이나 인물 묘사를 강조하지 말고, 장소의 일부로 자연스럽게 남깁니다.
- 예술 잡지, 독립 출판물, 전시 도록에 실린 사진처럼 아주 가벼운 고급 보정만 합니다.
- 화면 비율을 맞추기 위해 배경을 자연스럽게 조금 확장하는 것은 괜찮지만, 핵심 피사체를 늘리거나 찌그러뜨리거나 다른 것으로 바꾸지 않습니다.
### 4. 일러스트 영역
- 일러스트는 반드시 원본 사진에서 실제로 확인되는 요소만 사용합니다.
- 원본에 없는 산, 원경 풍경, 건물, 사람, 탈것, 표지판 등 새로운 요소를 임의로 추가하지 않습니다.
- 복잡한 배경 요소는 모두 자세히 그릴 필요 없습니다. 장소의 인상을 해치지 않는 범위에서 과감히 생략하거나 단순화하고, 따뜻한 미색 종이 여백으로 비워둘 수 있습니다.
- 멀리 보이는 배경, 복잡하게 얽힌 전선, 자잘한 구조물은 정밀하게 묘사하지 말고, 필요한 것만 상징적으로 남깁니다.
- 사진을 정밀 스케치하거나 3차원 투시도로 그리지 말고, 소박하고 서툰 민예풍의 납작한 평면 그림으로 단순화합니다.
- 공간은 flattened perspective, 즉 납작한 시점으로 처리하며, 디테일을 덜어내고 큰 덩어리 형태와 소수의 색면으로 장면을 다시 이야기합니다.
- 화면 전체를 빽빽하게 채우지 말고 종이 바탕 여백을 충분히 남겨, 핵심 실루엣과 색면이 돋보이게 합니다.
- 인물이 있다면 얼굴 중심으로 묘사하지 말고, 장소 속 한 요소로 간결하게 반영합니다.
- 재해석은 형태와 질감의 단순화에만 적용하며, 장면의 사실관계를 바꾸지는 않습니다.
### 5. 재료 질감
- 크레용, 오일 파스텔, 굵은 연필 같은 마른 재료의 입자감을 사용합니다.
- 검은색이나 짙은 부분도 균일하게 칠하지 말고, 문지른 자국, 겹쳐 칠한 자국, 끊어진 획, 종이가 비쳐 보이는 부분을 남깁니다.
- 윤곽선에는 손으로 그린 어긋남과 서툰 맛을 남깁니다.
- 가장자리가 완벽하게 정돈될 필요는 없습니다.
- 화면은 평면으로 유지합니다.
- 사실적인 명암, 금속 재질 묘사, 복잡한 입체감, 매끈한 디지털 벡터 느낌은 피합니다.
### 6. 색
- 사진에서 가장 생생하고 기억에 남는 색만 골라 제한된 팔레트로 다시 조직합니다.
- 따뜻한 흰 종이 바탕과 짙은 실루엣을 기본으로 깔고, 원본에서 뽑은 파랑, 빨강, 노랑, 초록, 분홍, 주황 중 소수만 스팟 컬러로 사용합니다.
- 색은 산뜻하고 선명하되 과하게 자극적이지 않게 합니다.
- 탁하게 죽은 색, 지나치게 어두운 색, 모란디풍 저채도 분위기, 형광색, 싸구려 사탕색은 피합니다.
### 7. 구도
- 이야기의 중심, 시각적 무게, 양과 음의 형태, 크기 리듬, 여백 관계를 중요하게 다룹니다.
- 주인공이 꼭 중앙에 있을 필요는 없습니다.
- 한쪽으로 치우치거나 일부가 잘리거나 보조 요소와 느슨한 관계를 이루어도 괜찮습니다.
- 여백을 충분히 남겨 거친 실루엣과 작은 색 요소가 숨 쉴 수 있게 합니다.
- 멀리서 보면 구조가 명확하고, 가까이서 보면 손의 입자와 서툰 조형의 재미가 보여야 합니다.
### 8. 글자 출력 및 배치 규칙 (위치 엄수)
- 포스터 맨 아래 여백 한쪽 구석에 입력한 '장소'의 영문 철자를 작은 민예 편집 서체 한 줄로 인쇄합니다.
- 사진을 보고 임의로 다른 지명으로 바꾸지 않습니다.
- '일러스트 내 문구'에서 'AI가 사진 분위기에 맞춰 자동 영문 작성'을 선택한 경우: 사진 속 주인공, 동작, 정서, 분위기에서 어울리는 짧은 영문 1줄을 AI가 직접 뽑아 일러스트 영역 안의 여백, 벽면, 바닥, 쪽지처럼 장면에 자연스럽게 녹아들도록 배치합니다.
- '일러스트 내 문구'에서 '없음'을 선택한 경우: 일러스트 영역 내부에는 어떤 글자나 문구도 넣지 않고 순수한 그림만 그립니다.
- 서체 느낌: 손인쇄가 살짝 어긋난 듯한 가볍고 소박한 민예 편집 서체나 손글씨 질감을 쓰며, 반듯한 상업 제목 띠를 만들지 않습니다.
- 이미지 안에 들어가는 모든 글자는 영문 대문자 또는 영문 소문자로만 출력합니다. 한글, 한자, 일본어 등 다른 문자는 쓰지 않습니다.
- 숫자는 쓰지 않습니다. (연도, 번호, 시각 제외)
- 지시문에 쓰인 단어(naive folk, narrative illustration, limited palette 등)를 이미지 속 라벨로 출력하지 않습니다.
### 9. 원본 사진 속 문자 처리 규칙
- 위 규칙은 일러스트 영역과 새로 추가하는 텍스트에 적용합니다.
- 원본 사진 영역 안에 이미 존재하는 간판, 표지판, 문자 등은 원본의 일부이므로 임의로 수정하지 않습니다.
- 다만 일러스트 영역에서 같은 요소를 다시 그릴 때는 글자 없는 색면으로 단순화하거나 영문 느낌으로 간략화할 수 있습니다.
### 10. 피할 것
- 인물 중심 초상화
- 어린이 카툰
- 귀여운 스티커풍
- 사실주의 일러스트
- 매끈한 벡터 그래픽
- 복잡한 원근
- 지나치게 정교한 이목구비
- 과도한 디테일
- 3D 렌더링
- 전자상거래용 삽화 느낌
- 템플릿 같은 장식 효과
- 여러 사진을 한 화면에 붙인 콜라주 느낌Source : X (@xiaoxiaodong01)